英雄之旅中的痛苦

根据作家'之旅:神话结构的作者克里斯托弗·沃格勒(Christopher Vogler)的说法,痛苦是每个故事中的关键时刻,英雄神话的主要来源。英雄站在最深处洞穴的房间,与他最大的恐惧直接对抗。无论英雄是什么,现在的死亡都始于她。她在与敌对部队的战斗中被带到死亡的边缘。

沃格勒写道,每个故事的英雄都是为生死奥秘引入的。她必须看起来死了,才能复活,转变。

痛苦是故事中的一场重大危机,但它并不是即将结束的高潮。痛苦通常是中心事件养发小知识,是第二个行为的主要事件。根据韦伯斯特的说法,危机是当"敌对部队处于最紧张的对立状态时。"

沃格勒说,英雄的危机和现在一样可怕,是胜利的**途径。

证人是危机的重要组成部分。接近英雄的人目睹了英雄明显的死亡,读者通过他们的观点体验了这一点。证人感到死亡的痛苦,当他们意识到英雄仍然活着时,他们的悲伤以及读者突然爆发性地转向快乐,沃格勒说。

读者喜欢看到英雄**死亡

沃格勒写道,在任何故事中,作家都试图提升读者,提高他们的意识,提升他们的情感。随着英雄的财富得到提升和降低,良好的结构可以作为读者情感的泵。由于死亡的存在而抑郁的情绪可以瞬间反弹到比以前更高的状态。

就像在过山车上一样,Vogler写道,在你认为你可能会死之前,你会被甩开,你感到高兴,因为你存活了下来。每个故事都需要暗示这一点经验或它缺少心灵。

危机是一个中点,是英雄旅程中的一个分界:山顶,森林的核心,海洋的深度,他灵魂中最隐蔽的地方。旅行中的一切都必须到这一点,之后的一切都是回家。

可能会有更大的冒险,甚至是最激动人心的,但每次旅程都有一个中心,底部或中间某处的高峰。危机后没有什么会是一样的。

沃格勒说,最常见的考验是与反作用力的某种战斗或对抗,这通常代表英雄自己的阴影。无论恶棍的价值观有多外来,在某种程度上它们都是英雄自己欲望的黑暗反映,放大和扭曲,她最大的恐惧就生来了。尽管他们一直在努力保持在黑暗中,但仍未认识到或被拒绝的部分得到了承认和意识。

Ego的死亡

神话中的痛苦意味着自我的死亡。英雄飙升于死亡之上,现在看到了所有事物的联系。英雄为了更大的集体而冒着生命危险。

邪恶的女婿被愤怒了,多罗西和她的朋友们穿透了最里面的洞穴。她威胁着每个人的死亡。她在火上点亮牛头鹰。我们感到他即将去世的恐怖。多洛西抓住一桶水来拯救他,最终融化了女婴。我们看着她痛苦的死亡。在被惊吓了一刻之后,每个人都有关联,甚至是女婿的minions。

本文是我们关于英雄'旅程系列的一部分,从英雄'旅程简介和英雄'旅程的原型开始。