漂浮在C,C++和C中的定义#

Float是"floating point。"根据定义,it's是内置在编译器中的基本数据类型,用于定义浮动小数点的数值。C、 C++,C#和许多其他编程语言将float识别为数据类型。其他常见的数据类型包括int和double。

浮动类型可以表示从大约1.5×10-45到3.4×1038的值,精度-数字限制-为7。Float最多可以包含7位数字,total,而不仅仅是小数点之后-因此,例如321.1234567不能存储在Float中,因为它有10位数字。如果需要更高精度的数字,则使用双倍型。

16用于Float 17 18

Float主要用于图形库,因为它们对处理能力的需求非常高。由于范围小于双倍型,因此在处理数千或数百万个浮点数时,浮动是更好的选择,因为它的美容养生小常识速度。然而,浮动双重的优点可以忽略不计,因为新处理器的计算速度急剧增加。Float还用于可以容忍由于七位数的浮动精度而发生的舍入误差的情况。

货币是浮动的另一个常见用途。程序员可以使用其他参数定义小数位数。

Float vs.Double and Int

Float和double是相似的类型.Float是单精度,32位浮动点数据类型;double是双精度,64位浮动点数据类型。最大的区别在于精度和范围。

Double:与float's seven相比,Double可以容纳15到16位数字。double的范围是5.0×10−345到1.7×10308

Int:Int也处理数据,但它出于不同的目的。没有小数部分或需要小数点的数字可以用作int。int类型仅保留整数,但占用的空间较少,算术通常比其他类型快,并且使用缓存和数据传输带宽更有效。

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