纳什男爵的六个技能

导读大龙是我们大家非常熟悉的中立**野怪,打掉大龙可以帮助团队追回1500的经济以及部分经验,最关键的点在于给了小兵一个强大的buff使他们可...

大龙是我们大家非常熟悉的中立**野怪,打掉大龙可以帮助团队追回1500的经济以及部分经验,最关键的点在于给了小兵一个强大的buff使他们可以更快的拆掉敌方防御塔。大龙的身世和技能你都了解吗?

在说纳什男爵以前我们要先插一个题外话,就是古代真的有恐龙叫做大龙,这个畜生个头真的很大,虽说看起来像我们大家理解中的草食类恐龙,不过人家可是妥妥的肉食大哥。

好了,插播完毕我们言归正传

首先我们要说的就是大龙的前世今生以及大龙身上发生的一些故事,纳什男爵是一个在远古时期就存在的大蛇,不过因为太过于强悍,不能让它在地上嚯嚯人。所以德玛西亚上一任国王,嘉文三世联合了最早的均衡教派以及剑圣的师傅,将其封印到了地底。

狗血的剧情来了,地底世界的人也怕这个大家伙,同样地底世界也惹不起“上面”的人,所以就勉强解除了一部分封印,这使得大龙可以把头伸出土地,毕竟他是从地上来的东西,肯定想方设法的回去。

不得不说地底世界的人脑子还都挺好使的,这样做既不得罪上面的人,也不会让大龙再祸害下面的人,一举两得。

当然了,肯定有小伙伴要提问了,现在大龙刷新的时候都会出来转一圈,它怎么可能是被封印的呢?

很简单这个背景故事是老丁翻箱倒柜找到的上古时期的背景故事,也就是说这个故事里的大龙还是上面这个样子。

而另一个故事就是大家比较熟悉的贾克斯和潘森打赌的故事了,当时他们两个人喝多了打了个赌,谁能打掉大龙一个牙,不过后面潘森把老贾给鸽了。

当时的纳什之牙也并非是真正的纳什之牙,从这个发黄的图片中我们可以看到,纳什男爵是统治召唤师峡谷河道的恐怖怪兽,不过在修建好峡谷以后大龙就消失了,没人知道他为什么消失。

上一个形态的大龙属于高阶奥术师“人工养殖”的。。

可能这一形态的大龙才是真真正正的大龙吧,这个图片理论上来说应该是14年的图片,当时的大龙还没有改版,相比于现在的英雄联盟宇宙而言,当时的框架就和扯duzi一样,所以我们了解即可。

说完了大龙的前世今生,我们再来说一说大龙的技能以及被动。

首先是普通攻击:每次攻击对175范围内的所有敌人造成100%攻击力的伤害。

单体**打击:在地面召唤一个**,对敌人造成100%攻击力的伤害并且眩晕1秒。 范围**打击:在地面召唤大量**,对范围内的敌人造成50%攻击力的伤害并且眩晕1秒。

男爵降临:在纳什男爵刷新的时候,他会击退周围所有单位、侦查守卫以及陷阱,并且在男爵登场以后,他也会持续击退这些东西。

免疫控制:纳什男爵免疫除了停滞以外的所有控制效果,另外他的属性也不会被任何效果而降低。

男爵的凝视:被纳什男爵普通攻击伤害过的英雄,在15秒内造成的伤害降低50%。 纳什男爵的普通攻击会为目标叠加一层debuff,降低目标的护甲和魔抗0.5,最多可叠加100层(降低50点护甲和魔抗),也正是因为大龙的凝视,所以才没有多少英雄敢于去单挑大龙,毕竟英雄伤害会随着时间降低,除非是某些特定的英雄比如说发育很好的蜘蛛,不然的话还是不要轻易的去和大龙solo。

虚空腐蚀:纳什男爵周期性的对周围所有目标造成30(+5%攻击力)的魔法伤害,并且为周围debuff层数最低的敌人叠加一层debuff。

这个腐蚀理论上来说不属于减少魔抗,而是强化大龙自身的魔法伤害。

酸液池:纳什男爵在面前喷出三团酸液,对范围内的敌人造成10%攻击力的魔法伤害,同时酸液池会持续减速敌人。

酸性喷射:纳什男爵朝着一条直线上喷出酸液,对所有敌人造成20%攻击力的魔法伤害。

上面这两个技能都可以躲开,所以大家无视就好。

触手打击:在一段延迟后,纳什男爵会击退周围所有的敌人并且对他们造成25%攻击力的魔法伤害。

最后一点就是对于最大百分比生命值伤害的抗性了,这一点老丁查了很长时间都没有查到,可能是我这个人的知识储备不太够,之所以很多百分比伤害打大龙的时候会降低的原因在于,部分英雄的百分比伤害会对野怪有一个最大伤害值,比如说VN的最大伤害是200,维鲁斯是360,猪妹是400。

这里要说的一点就是卡莎没有这个最大限度,所以说很多解说在看到有卡莎的阵容时会认为这一阵容打龙很快。

不过话说回来了,大龙这个野怪谁都没有去深度研究过,文章中如有错误,老丁在这里先感谢大家斧正咯


在峡谷党中除了三条路外加野区的经济之外更重要的还是一些中立资源,比如前期的峡谷先锋,小龙以及后期刷新的大龙,其实很多人并不知道不论是小龙还是大龙亦或是峡谷先锋都有着非常强的被动,一方面增加双方争夺的难度,另一方面也是不让很多英雄直接能单solo:

六个被动的防御塔

其实很多人不知道的是防御塔之所以这么强也是因为他有六个被动的缘故,这么做也是为了加强防御塔这个地图重要目标物的重要性。那么防御塔的六个被动分别是什么呢?

**:加固城防,旁边没有小兵的时候减少66.66%的魔法和物理伤害,减少66%的真实伤害。

第二:无视闪避,+35%护甲穿透,防御塔的攻击不能被闪避。

第三:加热,防御塔首次的三次攻击造成40%增强伤害,最大伤害为三次攻击后220%。

第四:保持热度,“加热”伤害不再在防御塔转换目标后部分重置。

第五:真实视界,可以看见1000码范围内的隐形单位。

第六:钢铁防线,+30%护甲穿透,格挡50%即将到来的伤害(包括真实伤害),这个效果在5分钟之后消失。

同样六个被动的大龙

还有另外一个地图目标物也很难打,那就是地图上最重要的目标物纳什男爵也就是大家所说的大龙buff了。如果说小龙是有英雄可以在低等级solo掉的话,那么大龙buff如果没有装备加持以及等级加持,是几乎不可能一个英雄solo掉的,这也是源于大龙buff的六个被动。

**个被动:男爵登场,可以把守卫和英雄弹开,这个被动只在刚刷新的时候出现类似于平A静止的小龙。

第二个被动:抗性皮肤,这个可以免疫所有的减益效果,即禁锢,减速沉默等技能都对大龙无效。

第三个被动:男爵凝视,大龙在攻击英雄的时候会降低英雄50%的伤害,这也是为什么很难一个人solo的原因。

第四个被动:贪婪腐蚀,大龙攻击英雄会造成伤害以及护甲魔抗的损失,这也是为什么大龙团先打的一方被动的原因所在。

第五个被动:虚空**,大额的魔法伤害。

第六个被动:畸形强韧,降低百分比被动英雄带来的伤害,但是百分比仍旧是打龙最快的。

罗夏以为

正是这些被动以及之后大龙buff带来的收益加起来让大龙团成为各个战队必争夺的重要目标点,也是最容易出现暴毙和毁一生的地点所在。


前言:英雄联盟作为一款已经运营了八年之久的游戏,今年已经来到了第九个年头,可以说,拥有了很多忠实的老玩家,而这一次云顶之弈模式的出现,也是让很多的玩家再次回归到了游戏之中,绝大多数的玩家都放弃了召唤师峡谷模式,放弃了原来的那个纳什男爵,但是其实男爵是拥有着六个技能的,估计绝大多数的玩家都不清楚。

纳什男爵的六个技能

相信只要玩过几局,这款游戏的玩家就一定见过纳什男爵,而且不出意外应该击杀过他,在击杀掉他之后,能够获得强大的男爵之力,在获得攻击和法强的同时,还会加强己方的小兵,基本上获得男爵之后就能够推掉对方的很多防御塔,但是也有很多的对局,都是因为打男爵的时候被对方抢掉或者打出团灭而被翻盘游戏。

男爵之所以难打,主要还是因为它拥有着六个被动技能,很多的玩家应该都不是特别的清楚。**个技能就是男爵登场,在20分钟刷新的时候,它会弹开龙坑内的所有物品包括眼,陷阱,英雄等,可以说算是给峡谷中一个下马威。第二个技能是身体抗性,他会直接免疫控制和减益类效果,也就是说,大龙是不可能被控制和减少伤害的,像虚弱这样的技能,对大龙是没有任何的作用的。

第三个就是男爵的凝视,大龙身上又有很多的眼睛,他技能命中的英雄,对大龙将会减少50%的伤害,不包括真实伤害,可以说是一个非常强的防御技能,第四个就是虚空**,在一段时间内,男爵会向周围释放出腐朽的小球球,周围所有的英雄都会获得伤害,无论是红色方还是蓝色方。第五个就是畸形强韧,他能够免疫最大生命值的伤害,也就是说薇恩的三环等这样的操作是没有用的。最后一个是贪婪**,能够降低其达者的护甲和魔抗,并且其他技能造成的伤害增加。

再见认为

估计很多的玩家都知道打大龙非常的不容易,但是却不知道大龙拥有多少个技能,这六个技能,应该有三个是玩家们非常清楚的,对于三环的免疫应该是很多玩家都不知道的吧,很多人都认为,韦鲁斯卡莎薇恩打龙非常快,其实并不是因为他们的三环百分比伤害,而是伤害而已,了解更多的英雄联盟小知识,那就关注再见游戏吧!

各位观众老爷们知道几个呢?


LOL“挨了9年揍的纳什男爵”,其实拥有着6个超强的被动技能,难怪难打,你知道几个呢?

男爵在我们的固有印象里一直有单人无法匹敌,峡谷**中立野怪这样的强力标签,而想要屠龙,就得至少**团队里最**的输出和坦克才能勉强战胜,可为什么从数据上来看男爵除了血量夯实外,其他数据“平平无奇”的大龙竟如此难打呢,其实男爵真正厉害的是它的一些被动技能,是这些被动技能一直在削弱与大龙敌对的单位,下面就来看下是哪些技能吧。

虚空腐蚀

虚空腐蚀是一个光环类被动技能,它会覆盖男爵周边所有单位,并不断对目标造成减甲和伤害,这个技能也就是导致我们打大龙越打越伤的主因,拖到一定时候我们极高的双抗甚至可能被削弱到极低的程度。

抗性皮肤

男爵免疫减益魔法效果,并每分钟增加一部分生命值。后面一句增加生命值很好理解,至于前面的减益效果就是我们常说的控制效果,譬如禁锢,沉默这些效果都无法作用在男爵身上。

男爵凝视

被男爵攻击到的单位会得到一个负面buff,减少自身对男爵50%的伤害。

酸液腐池

男爵对自身距离最近的三个单位释放酸液腐池,造成大量魔法伤害。其实我也不知道这个技能叫啥,在网上查阅了不少资料还是没结果,总之先这样代替吧。

击飞

攻击到一定频率,男爵会抽出藏匿于河道下的尾鞭对上方的英雄狠狠抽打,若刚好有单位站在上面,则会造成如下图的击飞效果。

酸液喷射

直线喷射酸液, 造成范围魔法伤害,伤害不高,想躲也不难。

尖刺打击

当英雄出现在男爵身后,男爵就会开启尖刺打击,而且尖刺伤害比普通喷吐的伤害要高出不少,还有当英雄紧贴大龙坑壁,则有几率被眩晕,所以不到绝境,比较好不要靠近龙坑内壁,不然你将享受到“峡谷技师”男爵先生的尖刺**~

忘了还有男爵出场时的弹飞技能,总体数下来有8个技能了吧,怪不得男爵这么猛!


英雄联盟这款游戏已经走过了九年了,很多英雄都经历改动或者重做,瑞兹表示在怎么重做,我依旧是个魔王。其实召唤师峡谷中重做的不单单是英雄,地图、大龙、小龙、野怪都经历过重做。

大龙的六个被动

在召唤师峡谷的九年里,最重要的地图资源就是大龙了。尤其是S8时期大龙BUFF加强后,炮车兵无伤点塔,这个改动直接影响了游戏走势。只要哪边优势拿到大龙BUFF,很有可能一波结束比赛。

大家知道挨了九年毒打的大龙的技能么?相信大家只知道大龙buff能减双抗。其实大龙拥有六个技能,贪婪**就是让英雄减双抗。男爵登场效果:刚出来会击飞周围英雄。男爵凝视:被大龙身上的眼睛顶到后的英雄,对大龙伤害会降低。身体抗性:免疫任何控制。畸形强韧:无视最大生命值伤害,例如破败的百分比伤害无视。虚空**:大龙吐出来的汽泡对周围英雄造成伤害。

灵夕最后总结

大龙的六个技能都非常强悍,所以想要单挑大龙是很难做到的。而且打大龙经常发生暴毙事件,所以才会有大龙毁一生的句子。小伙伴们,你们玩英雄联盟有没有和大龙发生过有趣的故事,欢迎下方留言,灵夕当年最牛逼的就是玩布隆一个Q抢到大龙,对面直接气得问候我,哈哈。


英雄联盟中“挨了9年揍的男爵”其实拥有6个超强被动技能,这些知识你都了解麽?

男爵作为峡谷中最为抢手的“战略性资源”,整个峡谷中的人都会围绕着它去发生战斗!男爵的给队伍提供的收益是最高的,强力Buff+1500高额经济收入!

男爵技能额外普通攻击:普通攻击对175码内所有敌人造成100%的AP+AD混合伤害!酸液池:男爵的每6次攻击后,后面的三次攻击会变成一个酸液池的AOE伤害,在酸液池里面的人会被减速,如果在一定时间内没走出酸液池就会被尖刺攻击,并且会被眩晕和击飞!男爵降临:男爵降临时会击退所降临区域的所有单位,包括真眼、假眼等饰品以及英雄等所有单位!抗性皮肤:男爵免疫除凝滞以外的所有负面控制效果,包括眩晕、沉默、击飞等以及一些Debuff效果!男爵凝视:男爵凝视所有英雄,引发他们内心深处的恐惧,使他们造成的伤害减免50%!背刺攻击:男爵短暂蓄力后对后面180度进行无差别攻击,造成高额伤害并对英雄造成眩晕和击飞效果!男爵的所有技能都非常强力,不愧是英雄联盟中最强大的生物,这些技能随便放到一个英雄身上都是无敌的存在!点个关注呗!


首先是普通攻击:每次攻击对175范围内的所有敌人造成100%攻击力的伤害。

单体**打击:在地面召唤一个**,对敌人造成100%攻击力的伤害并且眩晕1秒。 范围**打击:在地面召唤大量**,对范围内的敌人造成50%攻击力的伤害并且眩晕1秒。

男爵降临:在纳什男爵刷新的时候,他会击退周围所有单位、侦查守卫以及陷阱,并且在男爵登场以后,他也会持续击退这些东西。

免疫控制:纳什男爵免疫除了停滞以外的所有控制效果,另外他的属性也不会被任何效果而降低。

男爵的凝视:被纳什男爵普通攻击伤害过的英雄,在15秒内造成的伤害降低50%。 纳什男爵的普通攻击会为目标叠加一层debuff,降低目标的护甲和魔抗0.5,最多可叠加100层(降低50点护甲和魔抗),也正是因为大龙的凝视,所以才没有多少英雄敢于去单挑大龙,毕竟英雄伤害会随着时间降低,除非是某些特定的英雄比如说发育很好的蜘蛛,不然的话还是不要轻易的去和大龙solo。

虚空腐蚀:纳什男爵周期性的对周围所有目标造成30(+5%攻击力)的魔法伤害,并且为周围debuff层数最低的敌人叠加一层debuff。

这个腐蚀理论上来说不属于减少魔抗,而是强化大龙自身的魔法伤害。

酸液池:纳什男爵在面前喷出三团酸液,对范围内的敌人造成10%攻击力的魔法伤害,同时酸液池会持续减速敌人。

酸性喷射:纳什男爵朝着一条直线上喷出酸液,对所有敌人造成20%攻击力的魔法伤害。

上面这两个技能都可以躲开,所以大家无视就好。

触手打击:在一段延迟后,纳什男爵会击退周围所有的敌人并且对他们造成25%攻击力的魔法伤害。

嘟嘟租号没有你租不到号!


我想起了去年那个半满泰坦打大龙40滴血,大龙1滴血含泪反杀


首先我们要说的就是大龙的前世今生以及大龙身上发生的一些故事,纳什男爵是一个在远古时期就存在的大蛇,不过因为太过于强悍,不能让它在地上嚯嚯人。所以德玛西亚上一任国王,嘉文三世联合了最早的均衡教派以及剑圣的师傅,将其封印到了地底。

狗血的剧情来了,地底世界的人也怕这个大家伙,同样地底世界也惹不起“上面”的人,所以就勉强解除了一部分封印,这使得大龙可以把头伸出土地,毕竟他是从地上来的东西,肯定想方设法的回去。

不得不说地底世界的人脑子还都挺好使的,这样做既不得罪上面的人,也不会让大龙再祸害下面的人,一举两得。


让大龙有重伤效果,你看有几个人打的过去[奸笑][奸笑][奸笑]