病娇是什么样的人?

病娇是什么样的人?

病娇,是ACGN次文化中的萌属性之一,简单来讲就是一种“心理疾病”,平常不容易被发现,但当自己喜欢的东西受到威胁的时候,“病娇”属性就会爆发,然后开始排除一切。
狭义上指那些面对持有好感的人而处于娇羞的状态下产生精神疾病的患者所表现出来的性格特征。

广义上则指在处于精神疾病的状态下与被某事物强烈吸引无法自拔的人所表现出来的性格特征,有点偏向占有欲又有极端的思想或行为。

产生原因
病娇包含了两个不同的类别:一种是原本正常但是精神无法承受情感的重负而丧失理智的人;另一种人则是本身就不具备正常思维方式的人,因为陷入爱情而变得更加不正常。虽然这两种情况都被认定为病娇,但很明显可以看出,一种是随着时间而变化,一种则是因果关系。
爱情方面并不是所有女主角的一开始就是病娇,大多是因为对象方面懦弱、傲娇、鬼畜、恶劣的个性所导致这样的结果。在这样的意义下病娇的交往对象和懦弱的个性密不可分。

在女主角因为主角懦弱的行为所产生的痛苦造成心理因素的痛苦时,只要压力源消失就能解除病娇的状态。
这如同精神医学中的受访者中心疗法(心理医生方面无条件给予关系、和病患站在同一阵线、思考如何让现实和自己想法一致的方法),现实中在给予病患精神安定*剂之前先消除掉烦恼的源头是最妥善的治疗法。 这样的病例也有因为有非排除不可的外敌所造成的个案。

当然在虚构的作品上病人是无法恢复的,主角或是女主角被**,人物的人格崩坏等等,这类毁灭性的结局是常看到的。

扩展资料:
历史
这种属性的角色并不是近代才开始出现,在病娇一词受到瞩目以前就有这样的角色存在,根据《病娇百科》(《ヤンデレ大全》)记载,最早的病娇角色是PC-98上运行的猎奇游戏《狂った果実》中的女主人公,月岛美夏(1992年5月);
但病娇一词开始广为人知是以2005年所贩售的《School Days》以及同年放送的动画《SHUFFLE!》为契机。此后有病娇角色登场的漫画和动画、游戏开始受到瞩目,病娇俨然成为一股风潮。

当因为精神疾病而采取行动,尚未被当作是萌属性时,实际的人物、以及在病娇一词普及前所发表的ACG角色都不被当作是病娇。如今在病娇一词普及前所发表的ACG角色被追溯冠上病娇的属性也不在少数。
当因为精神疾病而采取行动,尚未被当作是萌属性时,实际的人物、以及在病娇一词普及前所发表的ACG角色都不被当作是病娇。

如今在病娇一词普及前所发表的ACG角色被追溯冠上病娇的属性也不在少数。
而且病娇发展至今和傲娇一样因个人的因素有不同的定义。因为已经细分成好几种状况,所以在人物的方向性要呈现出大众所认知的病娇时,常常会有(制作群和玩家,玩家和玩家之间等)在细微的部分无法得到共识的情形。

病娇是什么样的,有什么行为特征?

百科

病娇,音译为“养得累”,是一种性格和身心状态,也是ACGN次文化中的萌属性之一。源自日语“ヤンデレ”。

狭义上指那些对持有好感的人处于娇羞的状态下产生精神疾病的患者所表现出来的性格特征,广义上则指在处于精神疾病的状态下与被某事物强烈吸引无法自拔的人所表现出来的性格特征,有点偏向占有欲又有极端的思想或行为。

以上为其基本定义,但在实际上其定义常常会因持有者的不同而产生不同。具有病娇这种性格特征的人物通常会对某一现象产生常人无法理解与认同的强大情绪、执念,也有以此为动力做出过激的示爱、排他、自残、伤害他人等极端行为。
病娇包含了两个不同的类别:一种是原本正常但是因为情感过重失去理性的人;另一种人则是本身就不具备正常思维方式的人,因为陷入爱情而变得更加不正常。虽然这两种情况目前都被认定为病娇,但很明显可以看出,一种是随着时间而变化,一种则是因果关系。

病娇的人一般有哪些特征?

“病娇”是指一种性格倾向,通常表现为过度依赖、控制欲强、善妒、情绪不稳定等行为表现。一般来说,病娇的人具有以下特征:过度依赖:病娇的人通常过度依赖他人,需要对方时刻陪伴自己,而且对方稍有不慎就会引起他们的不满和焦虑。

控制欲强:病娇的人通常控制欲强,希望掌控对方的一切,包括他们的时间、行为和感情。

一旦对方不听从自己的安排,就会引起他们的不满和冲突。善妒:病娇的人通常很善妒,对方与其他人有任何交往,甚至只是与其他人说话,都会引起他们的不满和嫉妒。情绪不稳定:病娇的人通常情绪不稳定,容易被一些小事情触动,情绪起伏较大,经常出现情绪化的行为。需要注意的是,以上特征并不是所有病娇人群都具备的,不同的人存在不同的表现方式和特征。

什么是病娇?

病娇是一种性格和身心状态。狭义上指那些面对持有好感的人而处于娇羞的状态下产生精神疾病的患者所表现出来的性格特征。

广义上则指在处于精神疾病的状态下与被某事物强烈吸引无法自拔的人所表现出来的性格特征,有点偏向占有欲又有极端的思想或行为。

扩展资料
产生原因
爱情方面并不是所有女主角的一开始就是病娇,大多是因为男主角方面懦弱、傲娇、鬼畜、恶劣的个性所导致这样的结果。
在这样的意义下病娇的交往对象和懦弱的个性密不可分。在女主角因为主角懦弱的行为所产生的痛苦造成心理因素的痛苦时,只要压力源消失就能解除病娇的状态。
这如同精神医学中的受访者中心疗法,现实中在给予病患精神安定*剂之前先消除掉烦恼的源头是最妥善的治疗法。

这样的病例也有因为有非排除不可的外敌所造成的个案。当然在虚构的作品上病人是无法恢复的,主角或是女主角被**,人物的人格崩坏等等,这类毁灭性的结局是常看到的。